Tartalmi kivonat
Szabály Referencia Dokumentum: Képzettségek Fordította Kun Ádám (kunadam@ludens.eltehu) PAPI SZFÉRÁK A varázslat neve mellet egy M vagy egy F jelöli, ha a varázslathoz olyan anyagi komponens vagy fókusz szükséges, ami alapesetben nem található meg egy varázslatkomponens szütyőben. Egy X jelöli, ha a varázslatnak TP költsége van. FÖLD SZFÉRA Isteni ajándék: Képes vagy lég lényeket űzni, mint ahogy egy jó pap űzi az élőhalottakat. Továbbá képes vagy föld lényeket megfékezni, irányítani és erősíteni, mint ahogy egy gonosz pap teszi az élőhalottakkal. Ezt a képességedet naponta 3 + Karizma módosító alaklommal használhatod. Az isteni ajándék természetfeletti képesség. ÁLLAT SZFÉRA Isteni ajándék: Naponta egyszer, varázslatszerű képességként használhatod az állatok nyelve varázslatod. Az Ismeret (természet) kaszt képzettség számodra. Föld szféra varázslatai 1 Dávid kavicsai: Három kő +1 támadásmódosítót
kap és 1d6+1 sebzést okoz. 2 Föld és kő lágyítása: Követ agyaggá vagy földet homokká vagy sárrá változtat. 3 Kőformázás: Bármilyen formára alakít egy követ. 4 Tövisnövesztés: A területen tartózkodók 1d8 ÉP sebzést szenvednek el. 5 Kőfal: Egy formázható kőfalat hoz létre. 6 KőbőrM: Támadásonként felfog 10 pontnyi sebzést. 7 Földrengés: 5 láb/szint sugarú körben megremeg a föld. 8 Vastest: A tested élő vassá változik. 9 Elementál horda*: Több elementált idéz meg. *Csak földvarázslatként varázsolható. Állat szféra varázslatai 1 Állatok nyugtatása: Megnyugtat 2d4 + 1/szintenként ÉK-nyi állatot, vadállatot vagy mágikus vadállatot. 2 Állatok bénítása: 1 kör/szintre megbénít egy állatot. 3 Uralom állatok felett: Az uralt állat engedelmeskedik a mentális parancsaidnak. 4 Természeti lény idézése IV*: Harcolni szólítasz egy teremtményt. 5 A természet bölcsessége: Megismered a terepet szintenként 1
mérföld sugarú körben. 6 Élőktől védő héj: 10 láb sugarú burok, ami minden élőlényt távol tart. 7 Állatok alakja: Szintenként egy szövetségest átváltoztathatsz e kiválasztott állati alakba. 8 Természeti lény idézése VIII*: Harcolni szólítasz egy teremtményt. 9 AlakváltásF: Átváltozol bármely lénnyé, és körönként egyszer alakot válthatsz. *Csak állatokat idéz. GONOSZSÁG SZFÉRA Isteni ajándék: A gonosz varázslatokat +1 varázsszinttel varázsolod. Gonoszság szféra varázslatai 1 Védelem a jótól: +2 bónusz a VÉ-re és mentőkhöz, hatástalanítja a tudati irányítást, kizárja az elementálokat és a kívülállókat. 2 Megszentségtelenítés M: Megtölti a területet negatív energiával, erősebbé téve az élőholtakat. 3 A Jóság Hatalmától Óvó Varázskör: Mint a védelem a jótól varázslat, de 10 láb a hatósugara és szintenként 10 perc a hatóideje. 4 Szentségtelen csapás: Megsebzi, és émelygést okoz a
jó teremtményeknek. 5 A Jó Hatalmának Megtörése: +4 módosító jó lények támadása ellen. 6 Élőhalott teremtése M: Ghoult, kíséretet, múmiát vagy morhgot teremthetsz. 7 Átkozódás: Megöli, megbénítja, legyengíti, vagy elbódítja a nem-gonosz lényeket. 8 Szentségtelen aura F: +4 a VÉ, +4 ellenállás és 25 mágiaellenállás jó varázslatok ellen. 9 Szörny idézés IX*: Külső síki teremtményt hívsz, hogy harcoljon érted. *Csak gonosz varázslatként varázsolható. ERŐ SZFÉRA Isteni ajándék: Naponta egyszer, szabad cselekedetként természetfeletti képességként különleges erőt igénylő tetted hajthatsz végre. Az erődhöz a pap szinteddel azonos hatáserősítő bónuszt kapsz 1 körre. Erő szféra varázslatai 1 Személy megnövesztése: Egy humanoid kétszeresére növekszik. 2 Bika ereje: A célpont szintenként egy percre 1d4+1 erőmódosítót kap. 3 Mágikus reverenda: A vértezet vagy pajzs 4 szintenként +1 mágikus módosítót
kap. 4 Varázslatimmunitás: Az alany négy szintenként egy varázslatra immúnissá válik. 5 Szent erő: Méreted megnövekszik és harci bónuszokat kapsz. 6 KőbőrM: Támadásonként felfog 10 pontnyi sebzést. 7 Ölelő kéz: Egy hatalmas kéz mögé elbújhatsz, az ellökhet vagy lefoghat valakit. 8 Összeszorított ököl: Egy hatalmas kéz fedezéket nyújt, vagy ellöki vagy támadja ellenfeledet. 9 Morzsoló kéz: Hatalmas kéz fedezéket nyújt vagy ellöki vagy összezúzza ellenfeledet. GYÓGYÍTÁS SZFÉRA Isteni ajándék: A gyógyítás varázsszinttel varázsolod. 1 varázslatokat +1 Szabály Referencia Dokumentum: Képzettségek Fordította Kun Ádám (kunadam@ludens.eltehu) 5 Élők gyilkolása: Érintéstámadás megöli a célpontot. 6 Élőhalott teremtése M: Ghoult, kíséretet, múmiát vagy morhgot teremthetsz. 7 Megsemmisítés F: Megöli az alanyt, és megsemmisíti a maradványait. 8 Erősebb élőhalott teremtése M: Árnyakat, lidérceket,
szellemeket, vagy zabálókat teremthetsz. 9 A banshee sikolya: Szintenként egy lényt megöl. Gyógyítás szféra varázslatai 1 Kisebb sebek gyógyítása: Meggyógyít 1d8 +1/szint (max. +5) pontnyi sebzést. 2 Enyhe sebek gyógyítása: Meggyógyít 2d8 +1/szint (max. +10) pontnyi sebzést. 3 Súlyos sebek gyógyítása: Meggyógyít 3d8 +1/szint (max. +15) pontnyi sebzést. 4 Kritikus sebek gyógyítása: Meggyógyít 4d8 +1/szint (max. +20) pontnyi sebzést. 5 Tömeges könnyű sebek gyógyítása: Meggyógyít 1d8 pontnyi +1/szint sebzést (max. +25) több teremtményen 6 Gyógyerő: Meggyógyít szintenként 10 ÉP sebesülést, minden betegséget és mentális állapotot. 7 Regeneráció: Az alany elvesztett végtagja visszanő, és 4d8 + 1/szint (max. +35) ÉP-t gyógyul 8 Tömeges kritikus sebek gyógyítása: Meggyógyít 4d8 pontnyi +1/szint sebzést (max. +40) több teremtményen 9 Tömeges gyógyerő: Mint a gyógyerő, de számos alanyon. JÓSÁG SZFÉRA Isteni
ajándék: A jó varázslatokat +1 varázsszinttel varázsolod. Jóság szféra varázslatai 1 Védelem a gonosztól: +2 bónusz a VÉ-re és mentőkhöz, hatástalanítja a tudati irányítást, kizárja az elementálokat és a kívülállókat. 2 Isteni segítség: +1 bónusz támadásra és félelem elleni mentődobásokra, és 1d8+1/szint (legfeljebb +10) ideiglenes ép). 3 A gonosz hatalmától óvó varázskör: Mint a védelem a gonosztól varázslat, de 10 láb a hatósugara és szintenként 10 perc a hatóideje. 4 Szent csapás: Megsebzi, és megvakítja a gonosz teremtményeket. 5 A Gonosz hatalmának megtörése: + 4 bónusz gonosz lények támadásai ellen. 6 Pengefal: Örvénylő pengékből álló fal, amely minden áthaladónak szintenként 1d6 életerőpont sebzést okoz. 7 Szent szó F: Megöli, megbénítja, legyengíti vagy összezavarja a nem jó jellemű alanyokat. 8 Szent aura: +4 VÉ, +4 ellenállás és 25 mágia-ellenállás gonosz varázslatok ellen. 9 Szörny
idézés IX*: Külső síki teremtményt hívsz, hogy harcoljon érted. *Csak jó varázslatként varázsolható. HÁBORÚ SZFÉRA Isteni ajándék: Ingyen felvehető harci fegyver forgatása képesség az isten szent fegyverének forgatásához (ha szükséges), valamint fegyverfókusz az isten szent fegyverének forgatásában. Háború szféra varázslatai 1 Varázsfegyver: A fegyver +1 bónuszt kap. 2 Szellemfegyver: Magától támadó varázsfegyver. 3 Mágikus reverenda: A vértezet vagy pajzs 4 szintenként +1 mágikus módosítót kap. 4 Isteni hatalom: Támadás bónuszokat, +6-ot az Erődhöz és szintenként 1 ép-t kapsz. 5 Lángcsapás: Isteni tűz csap le ellenfeleidre (1d6/szint sebzés). 6 Pengefal: Örvénylő pengékből álló fal, amely minden áthaladónak szintenként 1d6 életerőpont sebzést okoz. 7 Hatalomszó: Vakítás: 200 ép vagy kevesebbel rendelkező lényt megvakít. 8 Hatalomszó: Kábítás: Elkábít egy lényt, aki legfeljebb 150 ép vel
rendelkezik. 9 Hatalomszó: Pusztítás: Elpusztít egy 100 vagy kevesebb ép-vel rendelkező lényt. KÁOSZ SZFÉRA Isteni ajándék: A káosz varázslatokat +1 varázsszinttel varázsolod. Káosz szféra varázslatai HALÁL SZFÉRA 1 Védelem a törvénytől: +2 bónusz a VÉ-re és mentőkhöz, hatástalanítja a tudati irányítást, kizárja az elementálokat és a kívülállókat. 2 Hangcsapás: Hangalapú vibráció tárgyakat és kristálylényeket rongál. 3 A törvény hatalmától védő varázskör: Mint a védelem a törvénytől varázslat, de 10 láb a hatósugara és szintenként 10 perc a hatóideje. 4 A káosz pörölye: Megsebzi és megingatja a törvényes jellemű lényeket. 5 A törvény hatalmának megtörése: +4 bónusz a törvényes lények támadásai ellen. 6 Tárgyak megelevenítése: A tárgyak megtámadják ellenfeleidet. 7 A káosz szava: Megöli, összezavarja, elkábítja és megsüketíti a nem kaotikus jellemű alanyokat. 8 A káosz köpenyeF: +
4 VF, +4 ellenállás és 25 mágiaellenállás törvényes varázslatok ellen. Isteni ajándék: Naponta egyszer halál érintést alkalmazhatsz. A halál érintésed természetfeletti képesség, ami halál hatást fejt ki. Egy sikeres közelharci érintéstámadást kell végrehajtanod egy élőlény ellen (az érintés varázslatoknak megfelelő szabályok szerint). Ha sikeresen megérintetted ellenfeledet, akkor dob 1d6/pap szintet. Ha a dobás összege legalább akkora, mint a lény jelenlegi életereje, akkor meghal (nincs ellene mentő). Halál szféra varázslatai 1 Félelemvarázs: Egy 5, vagy kevesebb ÉK-val rendelkező lény 1d4 körig menekül. 2 Lélekharang: Megöli a haldokló lényeket; kapsz 1d8 ideiglenes ép-t, +2 Erőt és +1 szintet. 3 HullamozgatásM: Élőholt csontvázakat vagy zombikat teremt. 4 Oltalom a haláltól: Immúnissá tesz a halál varázslatok és a negatív energia hatásaival szemben. 2 Szabály Referencia Dokumentum: Képzettségek
Fordította Kun Ádám (kunadam@ludens.eltehu) hajthatsz végre a normál élőhalott űzésed helyett. A hatalmas űzés olyan, mint a normál űzés, de amely élőhalottat elűznél azt megsemmisíted. 9 Szörnyidézés IX*: Külső síki teremtményt hívsz, hogy harcoljon érted. *Csak kaotikus varázslatként varázsolható. Nap szféra varázslatai LEVEGŐ SZFÉRA 1 Elemek tűrése: Hideg vagy meleg környezetben is kényelmesen létezel. 2 Fémhevítés: Annyira felforrósít egy fémtárgyat, hogy aki megérinti sebződik. 3 Perzselő fény: Sugár 1d8/ két szint sérülést okoz, többet élőhalottakon. 4 Tűzpajzs: A rád támadók tűz sebzést szenvednek, és véd a hőtől vagy hidegtől. 5 Lángcsapás: Isteni tűz csap le ellenfeleidre (1d6/szint sebzés). 6 Tűzmagok: Makkok és bogyók gránáttá és bombává válik. 7 Napsugár: Vakító fény, amely 4d6 ÉP sebzést okoz. 8 Napkitörés: Minden 10 lábon belül tartózkodót megvakít, 6d6 ÉP sebzést
okoz. 9 Prizmagömb: Mint a prizmafal, de teljesen körbevesz. Isteni ajándék: Képes vagy föld lényeket űzni, mint ahogy egy jó pap űzi az élőhalottakat. Továbbá képes vagy lég lényeket megfékezni, irányítani és erősíteni, mint ahogy egy gonosz pap teszi az élőhalottakkal. Ezt a képességedet naponta 3 + Karizma módosító alaklommal használhatod. Az isteni ajándék természetfeletti képesség. Levegő szféra varázslatai 1 Ködlepel: Köd vesz körül téged. 2 Szélfal: Eltéríti a nyilakat, kis repülő lényeket és gázokat. 3 Gázalak: A varázslat alanya anyagtalanná válik, és képes lesz lassan repülni. 4 Felhőjárás: Az alany képes lesz a levegőben járni, mintha az szilárd föld lenne (emelkedő, max. 45°) 5 Szelek ura: Megváltoztatja a szelek irányát és sebességét. 6 Cikcakkos villám: 1d6/szint sebzés; 1 másodlagos villám minden szint után, amely fele annyit sebez. 7 Az időjárás ura: Megváltoztatja a helyi időjárást.
8 Forgószél: Egy ciklon felkapja a lényeket, és megsebesíti őket. 9 Elementál horda*: Több elementált idéz meg. *Csak levegő varázslatként varázsolható. NÖVÉNY SZFÉRA Isteni ajándék: Képes vagy növényi lényeket megfékezni és irányítani, mint ahogy egy gonosz pap teszi az élőhalottakkal. Ezt a képességedet naponta 3 + Karizma módosító alaklommal használhatod. Az isteni ajándék természetfeletti képesség. Az Ismeret (természet) kaszt képesség számodra. Növény szféra varázslatai 1 Növénybéklyó: A növényzet mindenkit begabalyít 40 láb sugarú körben. 2 Kérges bőr: +2 (vagy több) bónuszt ad a természetes vértezetedhez. 3 Növénynövesztés: Megnöveli a növényeket, javítja a termést. 4 A növények ura: Beszélhetsz a növényekhez és a gombákhoz és irányíthatod őket. 5 Tüskefal: A tüskék bárkit megsebeznek aki megpróbál áthaladni. 6 Fataszítás: Eltolja a fatárgyakat. 7 Növények megelevenítése: Egy vagy
több növényt megeleveníthetsz, és az(ok) harcolni fog(nak) érted. 8 Növények irányítása: Egy, vagy több növénylényt vagy képes irányítani. 9 Csoszogók: 1d4+2 csoszogó hegy jelenik meg és siet a segítségedre. MÁGIA SZFÉRA Isteni ajándék: Tekercseket, pálcákat és más varázslat befejező vagy aktiváló varázstárgyakat úgy használhatsz, mint egy szinted fele szinttel rendelkező varázsló (legalább 1. szintű) A tekercsek és más varázstárgyak használatánál az esetleges varázslói szintjeid és a papi szinted fele összeadódik. Mágia szféra varázslatai 1 Mágikus aura: Megváltoztatja egy tárgy mágikus auráját. 2 Azonosítás: Meghatározza egy mágikus tárgy egyik tulajdonságát. 3 Mágiasemlegesítés: Semlegesíti a varázslatokat, és a mágikus hatásokat. 4 Varázserő átruházása: Az alanynak átad varázslato(ka)t. 5 Mágia-ellenállás: A varázslat alanya 12+ szint mágia-ellenállást kap 6 Antimágikus mező: Egy 10
láb sugarú körben minden mágiát semlegesít. 7 Varázslat visszafordítás: 1d4 + 6 szintnyi varázslatot visszaver az elmondójára. 8 Védelem a varázslatoktól M F: +8 ellenállás bónuszt ad mentőkre. 9 Mágia szétrombolása: Semlegesíti a varázslatokat, és megtöri a mágikus tárgyak mágiáját. PUSZTÍTÁS SZFÉRA Isteni ajándék: Sújtás képességet kapsz, amely természetfeletti képességgel, naponta egyszer +4 bónusszal hajthatsz végre közelharci támadást. Sikeres találat esetén a sebzéshez hozzáadhatod pap szintedet. A sújtást a támadás előtt kell bejelentened. Pusztítás szféra varázslatai 1 Könnyű sebek okozása: Érintéssel 1d8 +1/szint (legfeljebb +5) sérülést okozol. 2 Hangcsapás: Hangalapú vibráció tárgyakat és kristálylényeket rongál. 3 Ragály: Egy választott betegséggel fertőzi a célpontot. NAP SZFÉRA Isteni ajándék: Naponta egyszer egy hatalmasabb űzést 3 Szabály Referencia Dokumentum: Képzettségek
Fordította Kun Ádám (kunadam@ludens.eltehu) *Csak törvényes varázslatként varázsolható. 4 Kritikus sebek okozása: Érintéssel 4d8 +1/szint (legfeljebb +20) sérülést okozol. 5 Tömegek könnyű sebek okozása: 1d8 + 1/szint sebzést okoz minden lényen. 6 Ártóvarázs: Szintenként 10 ÉP sebzést okoz a célpontnak. 7 Dezintegráló sugár: Egy lény, vagy tárgy eltűnik. 8 Földrengés: 5 láb/szint sugarú körben megremeg a föld. 9 Összeroppantás: Szintenként egy teremtményt megöl. TRÜKK SZFÉRA Isteni ajándék: A papi kasztod elsődleges képzettségeihez add hozza az álcázást, átverést és rejtőzést. Trükk szféra varázslatai 1 Álca: Megváltoztatod a megjelenésedet. 2 Láthatatlanság: Az alany láthatatlan lesz 1 perc/szint ideig vagy míg nem támad. 3 Érzékelhetetlenség M: Elrejti az alanyt a jövendölések, és a kémlelés elől. 4 Zavarvarázs: Az alany szintenként egy körig furcsán viselkedik. 5 Hamis látomás M: Minden
fürkészést egy illúzióval csap be. 6 Félrevezetés: Láthatatlanná változtat, és megjelenít egy illúzió másolatot. 7 Paraván: Egy illúzió elrejti a területet a látás, és a fürkészés elől. 8 Bármely dolog átváltoztatása: Egy alanyt bármi mássá átváltoztathatsz. 9 Idő-stop: 1d4 + 1 körig szabadon cselekedhetsz. SZERENCSE SZFÉRA Isteni ajándék: Jó szerencse képességet kapsz, amit naponta kétszer használhatsz. Ez a különleges képesség lehetővé teszi, hogy újradobj egy dobást mielőtt még a KM megmondaná, hogy sikeres volt-e vagy sikertelen. Az újradobás eredményét kell elfogadnod, akkor is, ha az rosszabb az eredeti dobásnál. Szerencse szféra varázslatai 1 Entrópia pajzs: A téged célzó távolsági támadások az esetek 20 %-ában célt tévesztenek 2 Isteni segítség: +1 bónusz támadásra és félelem elleni mentődobásokra, és 1d8+1/szint (legfeljebb +10) ideiglenes ép). 3 Védelem az energiával szemben: Elnyel
12/szint ép sebzést egy fajta energiától. 4 Szabad mozgás: A célpont minden gátló tényező ellenére szabadon mozoghat. 5 Bűbájtörés: Megszabadítja az alanyt a bűbájoktól, átváltoztatásoktól, átkoktól, és a kővéválástól. 6 Félrevezetés: Láthatatlanná változtat, és megjelenít egy illúzió másolatot. 7 Varázslat visszafordítás: 1d4 + 6 szintnyi varázslatot visszaver az elmondójára. 8 Előrelátás pillanata: Előrelátás bónuszt kapsz egy támadás, próba, vagy mentődobásodra. 9 Csoda X: Isteni közbenjárást kér. TUDÁS SZFÉRA Isteni ajándék: Minden ismeret képzettség képzettség számodra. A jóslás varázslatokat +1 varázsszinttel varázsolod. kaszt Tudás szféra varázslatai 1 Titkos ajtók érzékelése: Felfedi a 60 lábon belül levő titkos ajtókat. 2 Gondolatok érzékelése: "Kihallgathatod" a felszíni gondolatokat. 3 Távolbahallás/Távolbalátás: Nagy távolságokba láthatsz, vagy hallhatsz 1
perc/szintig. 4 JóslásM: A megadott előre eltervezett cselekményre ad egy hasznos tanácsot. 5 Igazlátás M: Mindent annak látsz ami valójában. 6 Útkeresés: Megmutatja a legközvetlenebb utat egy célhely felé. 7 Legendaismeret M F: Megtudod az adott személyről, helyről, vagy dologról szóló legendákat. 8 Búvóhely fellelése : Felfedi a célpont tárgy vagy lény pontos helyét. 9 Előrelátás: A "hatodik érzéked" figyelmeztet a leselkedő veszélye. TÖRVÉNY SZFÉRA Isteni ajándék: A törvényes varázslatokat +1 varázsszinttel varázsolod. Törvény szféra varázslatai 1 Védelem a káosztól: +2 bónusz a VÉ-re és mentőkhöz, hatástalanítja a tudati irányítást, kizárja az elementálokat és a kívülállókat. 2 Érzelmek csillapítása: Lenyugtatja a teremtményeket, semlegesítve az érzelemvarázslatok hatásait. 3 A törvény hatalmától óvó varázskör: Mint a védelem a káosztól varázslat, de 10 láb a hatósugara és
szintenként 10 perc a hatóideje. 4 A Rend haragja: A kaotikus jellemű lények megsérülnek és összezavarodnak. 5 A káosz hatalmának megtörése: + 4 bónusz kaotikus lények támadásai ellen. 6 Szörnyek bénítása: Mint a személyek bénítása, de bármilyen élőlényre hathat. 7 Szózat: Megöli, megbénítja, lelassítja, vagy megsüketíti a nem törvényes jellemű lényeket. 8 A törvény pajzsa F: + 4 VÉ, +4 ellenállás és 25 mágia-ellenállás a kaotikus varázslatok ellen. 9 Szörny idézés IX*: Külső síki teremtményt hívsz, hogy harcoljon érted. TŰZ SZFÉRA Isteni ajándék: Képes vagy víz lényeket űzni, mint ahogy egy jó pap űzi az élőhalottakat. Továbbá képes vagy tűz lényeket megfékezni, irányítani és erősíteni, mint ahogy egy gonosz pap teszi az élőhalottakkal. Ezt a képességedet naponta 3 + Karizma módosító alaklommal használhatod. Az isteni ajándék természetfeletti képesség. Tűz szféra varázslatai 1 Lángoló
kezek: 1d4/szint tűzsebzés (max. 5d4) 2 Lángteremtés: 1d6+1/szint sérülés, érintve vagy dobva. 4 Szabály Referencia Dokumentum: Képzettségek Fordította Kun Ádám (kunadam@ludens.eltehu) 6 Antimágikus mező: Egy 10 láb sugarú körben minden mágiát semlegesít. 7 Taszítás: A teremtmények nem képesek közel kerülni hozzád 8 Üres elme: Az alany immúnis a mentális/érzelmi mágiákra, és fürkészésekre. 9 Prizmagömb: Mint a prizmafal, de teljesen körbevesz. 3 Ellenállás elemeknek*: Támadásonként kivédsz 10 (vagy több) ép sérülést egy meghatározott energiatípustól. 4 Tűzfal: 2d4 pontnyi veszteséget okoz a 10 lábnyi távolságban állóknak, 1d4-et a 10 és 20 láb között állóknak. A falon való áthaladás 2d6 + szintenként 1 életerőpont sebzést okoz. 5 Tűzpajzs: A rád támadók tűz sebzést szenvednek, és véd a hőtől, vagy hidegtől. 6 Tűzmagok: Makkok és bogyók gránáttá és bombává válik. 7 Tűzvihar: 1d6/szint
tűzsebzést okoz. 8 Perzselő felhő: A felhő körönként 4d6 tűz sebzést okoz. 9 Elementál horda*: Több elementált idéz meg. *Csak fagy vagy tűz ellen véd. *Csak tűz varázslatként varázsolható. VÍZ SZFÉRA Isteni ajándék: Képes vagy tűz lényeket űzni, mint ahogy egy jó pap űzi az élőhalottakat. Továbbá képes vagy víz lényeket megfékezni, irányítani és erősíteni, mint ahogy egy gonosz pap teszi az élőhalottakkal. Ezt a képességedet naponta 3 + Karizma módosító alaklommal használhatod. Az isteni ajándék természetfeletti képesség. UTAZÁS SZFÉRA Isteni ajándék: Naponta minden papi szinted után 1 körig szabadon cselekedhetsz minden a mozgásodat korlátozó mágikus hatás ellenére, mintha a szabad mozgás varázslat hatása alatt lennél. A hatás automatikusan aktiválódik, ha szükség van rá, és lekapcsolódik, ha már nincs vagy, ha lejárt kifogyott a hatóidőből. A hatás naponta többször is aktiválódhat, de nem
működhet tovább, mint 1 kör/papi szint. Ez az isteni ajándék természetfölötti képesség Add a túlélést a papi kasztod elsődleges képzettségeinek listájához. Víz szféra varázslatai 1 Ködlepel: Köd vesz körül téged. 2 Ködfelhő: Köd homályosítja el a látást. 3 Vízlégzés: Az alany képes víz alatt lélegezni. 4 A víz ura: Felduzzaszt, leapaszt vagy kettéválaszt víztömegeket. 5 Jégvihar: Jégdarabok zuhognak egy 40 láb átmérőjű hengerben, 5d6 ÉP sebzést okozva. 6 Dermesztő kúp: Szintenként 1d6 fagysebzés. 7 Savfelhő: A köd savsebzést okoz. 8 Kiszárítás: 30 lábon belül 1d6/szint veszteséget okoz. 9 Elementál horda*: Több elementált idéz meg. *Csak víz varázslatként varázsolható. Utazás szféra varázslatai 1 Hétmérföldes lépés: Megnöveli a sebességedet. 2 Tárgykeresés: Érzékeli egy specifikus vagy általános típusú a tárgy irányát. 3 Repülés: Az alany 60 láb/kör sebességgel repül. 4
Dimenziókapu: Rövid távon teleportál téged. 5. Teleport: Azonnal elteleportál téged, legfeljebb szintenként 100 mérföld távolságra. 6 Útkeresés: Megmutatja a legközvetlenebb utat egy célhely felé. 7 Teleport, nagyobb: Mint a teleport, csak nincs távolsági korlát, és nincs "célpont mellé érkezés" esély. 8 Fáziskapu: Egy láthatatlan átjárót készít fában vagy kőben. 9 Asztrális kivetítésM: Te és a társaid átléptek az asztrális síkra. VÉDELEM SZFÉRA Isteni ajándék: Természetfeletti képességként, normál cselekedetként naponta egyszer egy védőaurát tudsz létrehozni. A védőaura egy általad megérintett lénynek a pap szinteddel megegyező szintű ellenállás bónuszt ad a következő mentőjére. A védőaura védőmágia, ami legfeljebb 1 óráig tart. Védelem szféra varázslatai 1 Szentély: Ellenfelek nem támadhatnak rád, de te sem támadhatod őket. 2 Mások oltalmazása F: Az alany sérüléseinek felét te
szenveded el. 3 Védelem energiával szemben: Elnyel 12/szint ép sebzést egy fajta energiától. 4 Varázslatimmunitás: Az alany négy szintenként egy varázslatra immúnissá válik. 5 Mágia-ellenállás: A varázslat alanya 12+ szint mágia-ellenállást kap 5