Cikkek » Nyerőgépes játékok evolúciója

Nyerőgépes játékok evolúciója Dátum: 2023. május 12. 00:10:01.
Forrás : doksi.net/hu

A nyerőgépes játékok a szerencsejáték olyan egyszerűen játszható formáját jelentik, amely számos országban azonos alapelvekre épül, az 1800-as évektől kezdve szinte változatlan formában. Az angolul slot machine néven ismert gépek háromorsós változatai mind a mai napig használhatók.

A Liberty Bell játékgép volt az első változata a mai ismert nyerőgépes játékoknak, amit a köznyelv „egykarú rabló” és „gyümölcsös nyerőgép” megnevezéssel illetett. Ezt a gépet 1894-ben alkotta meg San Francisco-ban Charles Fey autószerelő.



Ennek a gépnek három orsója volt, amelyekre az alábbi szimbólumokat nyomtatták körkörösen:
- gyémánt
- szív
- ásó
- patkó
- csillag
- repedt harang (Liberty Bell)

A törött harang a Liberty Bell (szó szerint a „szabadság harangja”) angol kifejezésből származik, ami az amerikai függetlenség egyik ikonikus tárgya, hiszen a szabadság egyetemességéről szóló üzenetet öntöttek bele 1751-ben. Először akkor repedt meg, amikor Philadelphia-ba érkezését követően elsőként megkondították, majd 1835-ben, John Marshall legfelsőbb bíró halálakor.





A Liberty Bell nyerőgép az alábbiak szerint működött:
- A játékos bedobott egy ötcentest (angolul: nickel)
- Meghúzta a kart, majd az orsók pörögni kezdtek
- Az orsók véletlenszerű helyzetben megálltak
- Ha mindhárom orsón ugyanaz a szimbólum (vagy más nyerő kombináció, ld. alább) jelent meg, megszólalt egy csengő
- Ezután a játékos pénzérméket nyert, amelyek a gép dobott ki magából

Érdekesség, hogy hogy a legmagasabb nyeremény mindössze tíz darab pénzérme volt, azaz 50 cent.

Az alábbiakban látható, hogy a közhiedelemmel ellentétben nem csak három azonos szimbólummal lehetett nyerni:
- 2 patkó = 5 cent
- 2 patkó + 1 csillag = 10 cent
- 3 ásó = 20 cent
- 3 gyémánt = 30 cent
- 3 szív = 40 cent
- 3 repedt harang (Liberty Bell) = 50 cent

Modern nyerőgépek
Az 1940-es években kezdett igazán nagy népszerűségnek örvendeni a játékgépek ezen egyszerű formája, amikor Bugsy Siegel, a las vegasi Flamingo Hotel tulajdonosa üzembe állította őket a feleségek és barátnők szórakoztatására.

A későbbiekben természetesen megjelentek a papírpénzt, tikettet és vonalkódot elfogadó változatok is, illetve mindenféle speciális szabályok, bónuszok és az ötorsós gépek is, az izgalmak fokozása érdekében.



Végül az 1980-as években a mikroprocesszor és a véletlenszám-generátor megjelenésével a hagyományos mechanikus gépek végleg eltűntek, így ma már csak egy gombot kell megnyomni – minden más szimuláció.

Az internet terjedésével, az 1990-es évek közepén megjelentek az online nyerőgépes játékok is, így a hagyományos játékelméleti szabályok érvényüket vesztették ennél a szerencsejátéknál is, hiszen lehetővé vált az el nem vitt nyeremények gyűjtése is.

A játékelmélet alapján a szerencsejáték egy zéró összegű játék, hiszen a résztvevők kizárólag egymástól nyerhetnek el értéket, azaz egymás kárára lehetnek sikeresek – írtuk a Szerencsejáték története című cikkünkben.

Érdekes, hogy ezzel szemben a fizikai nyerőgépes játékok használata során elméletileg nem egymástól nyernek el értéket a játékosok, hanem egymástól függetlenül.


A modern, online nyerőgépek jellemzően az alábbiak szerint használhatók:
- Regisztráció és pénzbefizetés
- Játék kiválasztása a lehetőségek, esélyek és szabályok alapján
- Pörgetés gomb megnyomása
- Véletlenszámok generálása a virtuális orsók helyzetének eldöntése érdekében
- A szabályoknak megfelelően a nyeremény jóváírása vagy a tét elvesztése

Módszerek a nyerési esélyek növelésére
Mint minden szerencsejátékban, itt is sokan kezdtek azon gondolkodni, hogyan lehetne megnövelni a nyerési esélyeket és garantált nyereményhez jutni.

Sajnos kevés sikerrel, mivel a nyerőgépek alapja egy véletlenszám generátor, így elméletileg sem csalni, sem a pörgetéseket befolyásolni nem lehet.

Érdemes tehát inkább arra figyelni, hogy a nyerőgép mennyi pénzt oszt vissza hosszútávon a játékosoknak (Return to Player, azaz RTP hányados), illetve, hogy milyen a volatilitása. Ez utóbbi a gyakorlatban azt jelenti, hogy a nagy volatilitású gépek nagy nyereményeket adnak, de igen ritkán, míg a kis volatilitású nyerőgépek gyakran adnak nyereményt, de kisebb összegűeket.

Szerencsejáték és függőség
Ezen a ponton emlékeztetnénk korábbi cikkünk szerencsejáték függőségről szóló bekezdésére:

„Az emberek többsége kikapcsolódási célból játszik szerencsejátékot, míg a hivatásos szerencsejátékosok, hazárdőrök megélhetési forrásként tekintenek rá. Fontos felismerés azonban, hogy a szerencsejáték függőséget képes okozni. A szerencsejáték-függőség lehet enyhe vagy súlyosabb; ez utóbbi elvezethet a személyes vagyon elvesztéséig, bűnözésig, családi vagy munkahelyi problémákig is. A (potenciálisan) nagy nyeremény ígérete és a szerencsejáték közben fellépő izgalmi állapot olyan önmegerősítő folyamatokat indíthat be, amelyek a sorozatos kudarcok, veszteségek ellenére is visszacsábíthatják a játékost.”

Ezt a képet annyiban árnyalja a nyerőgépek területe, hogy pszichológiai szempontból könnyebb helyzetben vagyunk; nem áltathatjuk magunkat azzal, hogy van ráhatásunk a játék kimenetelére – szemben például a pókerrel, ahol valóban van ráhatásunk az eredményeinkre, mégis kevesek képesek sikerrel űzni ezt a játékot.

Kihasználva ezt a tényt, könnyebben tekinthetjük szórakozásnak a játékot, amiben az alábbi egyszerű szabályok betartása még inkább segítségünkre lehet:

- Határozzunk meg fix időkeretet a játékra lehetőleg úgy, hogy valamilyen programunk legyen az időkeret végeztével. Véletlenül se tudjunk „csak még egy kört” játszani.

- Határozzunk meg egy fix költségkeretet a játékra és ezt közöljük is valakivel, aki „jóváhagyja” azt.

- Kis téttel játsszunk, a játék öröméért és ne a nyereményért.

- Ha elvesztettük a befizetésünket, vagy lejárt az időkeretünk, hagyjuk abba a játékot.

- Ha megdupláztuk a befizetésünket, örüljünk neki és hagyjuk abba a játékot a következő meghatározott időkeretig.

- Az esetleges nyeremény ne növelje meg a következő időkeret költségkeretét.



Ne felejtsük el, hogy vannak olyanok, akik személyiségük miatt könnyen függők lesznek – ők jobb, ha egyáltalán semennyit sem játszanak. Ha nem hisszük, hallgassuk meg az elrettentő példákat, amelyekről a fenti videó 5. percétől tesznek említést!

Van jó témaötleted? Írj nekünk egy vendégcikket!


Kapcsolódó olvasnivalók


A szerencsejáték története

A szerencsejáték olyan játékforma, amelynek során pénzben vagy más értéktárgyban kifejezett téteket tesznek egy olyan játék végeredményére, amelynek kimenetele bizonytalan. A játék célja tehát az esemény kimenetelének eltalálása és a kockáztatott érték, jellemzően pénzösszeg növelése. A játékelmélet alapján a szerencsejáték egy zéró összegű játék, hiszen a résztvevők kizárólag egymástól nyerhetnek el értéket, azaz egymás kárára lehetnek sikeresek. [1] [7]


A Desert Eagle

A Desert Eagle, úgy is ismert mint Magnum Eagle egy öntöltő pisztoly, amelyet az amerikai Magnum Research Inc. és az Israel Military Industries Ltd. fejlesztett ki. Eredetileg csak egyetlen .357 Magnum kaliberű változat volt kapható, de mára a fegyver jellegzetessége lett, hogy különösen sok változata van.


Hogyan tanuljunk online marketinget?

Az online marketing az az üzleti tevékenység, amelynek keretében az internetet adta lehetőségeket használjuk termékek vagy szolgáltatások népszerűsítésére, ismertségének növelésére. Ez a tevékenység kiterjed weboldalakra, mint a híroldalak, közösségi szolgáltatások vagy tematikus portálok, de ide értendő a keresőmotorok, okostévék vagy egyéb digitális csatornák is, amelyek az internethez kötődnek.



Értékelések

Nincs még értékelés. Legyél Te az első!