Játékok | Számítógépes játékok » Pintér Róbert - Online videójáték, kevesek szórakozása vagy egy új piac

Alapadatok

Év, oldalszám:2016, 19 oldal

Nyelv:magyar

Letöltések száma:5

Feltöltve:2020. október 03.

Méret:1 MB

Intézmény:
-

Megjegyzés:

Csatolmány:-

Letöltés PDF-ben:Kérlek jelentkezz be!



Értékelések

Nincs még értékelés. Legyél Te az első!

Tartalmi kivonat

Online videójáték: kevesek szórakozása vagy egy új piac? Pintér Róbert PhD 2016.0928 Internet Hungary, Siófok A kutatásról röviden Kutatási cél: Megvizsgálni, hogy milyen a hazai videójátékos és eSport piac. • Internetezők videójátékkal kapcsolatos szokásainak és attitűdjeinek megismerése, • a hazai eSport piac vizsgálata, potenciális méret meghatározása, érdeklődők számának és szokásainak vizsgálata. A kutatás részeként a következő vizsgálatokat végeztük: • Mélyinterjús megalapozó kutatás (lezárult) • Online kérdőíves kutatás 18 évnél idősebb internetezők körében (lezárult) • Online kvalitatív kutatás eSportolók bevonásával (az adatfelvétel lezárult, elemzése folyamatban) • Online kérdőíves kutatás eSportolók és videójátékot játszók részvételével (előkészítés alatt) 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! 2 Hagyományos vs. videójáték 3 Az

internetezők 92%-a játszik! 75% 62% játszik hagyományos játékkal játszik videójátékkal 42% játszik hagyományos és videójátékkal is A kutatás során videójátéknak tekintettük a számítógépen, okostelefonon, tableten, konzolon, tévén stb. játszott játékot. Ma Magyarországon a videójátékot játszók száma: minimum 3,2 millió fő* *Mivel a kutatás az internetezők körében zajlott, a nem internetezők körében a videójátékosok számára vonatkozóan nincs adatunk. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők 4 Kik játszanak videójátékokkal? A férfiak és a 30-39 év közöttiek videójátékoznak leginkább. A férfiak A nők 66%-a. 58%-a. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők 5 Videójáték: Motivációk és megítélések 6 Motivációk Miért szokott Ön

videójátékkal játszani? (N=599) Miért nem szokott Ön videójátékkal játszani? (N=292) 79% 48% hagyományos játékokat preferálja szórakozás 44% unaloműzés 35% társasági élmény 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! 26% nem rendelkezik megfelelő eszközzel 25% a valóságban szeret barátokkal játszani 7 Kövér, buta és agresszív kismalacok 35% Többségében 18 év alatti gyerekek játszanak videójátékokkal. 36% A videójátékozás rontja a tanulmányi eredményeket. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! 33% A videójátékok agresszív játékok. 61% A videójátékokkal játszók keveset mozognak. 32% A videójáték tiszta időpocséklás. eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik nem játszanak videójátékkal, N=368 8 Videójáték: Mit és min? 9 Az első élmények Jellemzően 1986 és 2000 között találkoztak a netezők először videójátékkal. A

videójátékosok kétharmada 18 éves koráig megszerezte az első, videójátékkal kapcsolatos élményeit. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik játszanak videójátékkal, N=599 10 Milyen típusú játékokkal szeretünk játszani? A videójátékosok négyötöde egynél több típusú játékkal játszik; átlagosan 3,8 féle játéktípussal játszanak. 5 legnépszerűbb játéktípus 45% #1 Kártyajáték 31% 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! 38% #4 Kirakós #2 Stratégiai játék 28% 35% #3 Szójáték #5 Akció eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik játszanak videójátékkal, N=599 11 Mivel szeretünk játszani? Minél többféle játékkal játszanak, annál több a videójátékozásra fordított idő. 5 legnépszerűbb játék Mahjong Pasziánsz Szókereső 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden

jog fenntartva! CandyCrush FIFA eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik játszanak videójátékkal, N=599 12 Milyen eszközön játszunk? Egyes eszközökkel való ellátottság aránya 77% 60% 60% 59% 34% 34% 12% 12% 34% 56% 41% 44% 18% 18% 7% 7% Egyes eszközön való játék aránya 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik játszanak videójátékkal, N=599 13 Videójátékhoz kapcsolódó kereslet 14 Nem szeretünk fizetni aki mégis, az is csak keveset. Nem szokott költeni: 53% Max. 5000 ft: 24% Átlagos éves/ Fő/ év*: 3.900 Ft *beleszámítva azokat is, akik nem költenek 5.001 – 15000 ft: 18% 15.001 – 25000 ft: 4% 25.001 – 50000 ft: 2% Videójáték-vásárlásra fordított költés teljes volumene/év: minimum 12 milliárd Ft* *Mivel a kutatás az internetezők körében zajlott, a nem internetezők körében a

költésre vonatkozóan nincs adatunk. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők; Akik játszanak videójátékkal, N=599 15 - Mi az az eSport? - Fitnesz a fotelben tablettel (Kérdőív kérdés és válasz) 16 eSport Magyarországon A felnőtt internetezők 25%-a 1%-a hallott már az eSportról járt eSport rendezvényen 3%-a 1%-a szokott eSportban népszerű játékkal játszani játszik versenyszerűen Az eSport hazai bázisa kb. 200000 fő* *Akik játszanak eSport játékot és/vagy versenyszerűen játszanak és/vagy részt vettek offline esport versenyen, 4% 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők 17 Sok vagy kevés? - konklúziók Ma Magyarországon a videójátékot játszók száma: minimum 3,2 millió fő* Videójáték-vásárlásra fordított költés teljes volumene/év: minimum 12

milliárd Ft Az eSport hazai bázisa körülbelül: 200.000 fő* *Mivel a kutatás az internetezők körében zajlott, a nem internetezők körében a videójátékosok számára vonatkozóan nincs adatunk. 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! *Akik játszanak eSport játékot és/vagy versenyszerűen játszanak és/vagy részt vettek offline esport versenyen, 4% eNET online kutatás, 2016. augusztus, N=967 fő, 18+ internetezők 18 Köszönöm a figyelmet! Pintér Róbert, kutatásvezető eNET Internetkutató és Tanácsadó Kft. robert.pinter@enethu twitter: @probesz skype: probesz 2016 eNET Internetkutató Kft. Minden jog fenntartva! 19