Játékok | Számítógépes játékok » Legend of The Prophet and The Assasin végigjátszás

Alapadatok

Év, oldalszám:2002, 9 oldal

Nyelv:magyar

Letöltések száma:19

Feltöltve:2007. szeptember 10.

Méret:217 KB

Intézmény:
-

Megjegyzés:

Csatolmány:-

Letöltés PDF-ben:Kérlek jelentkezz be!



Értékelések

Nincs még értékelés. Legyél Te az első!


Tartalmi kivonat

1 Legend of The Prophet and The Assasin végigjátszás Part 1 Készítette: Kertész Csaba Zoltán és Kertész Ádám (Köszönet a segítségért MaGtRo-nak! Thanks MaGtRo!) Ez a kalandjáték a The Secrets of Alamut c. játék első része A hagyományos, egérrel játszható, klikkelgetős játékok egyike. Egyszerű irányítás, kellemes zenék, szép grafika. Az inventory könnyen áttekinthető - egy térkép -. Induláskor már van egy lovad (Phorbas), egy tőröd/dagger és egy kardod/sword. A lovad a bag-ban, a fegyvereid az actions-ban. Az egér két gombjával minden funkció elérhető. A haladást a megszokott nyilak helyett egy papírtekercs jelzi, a vizsgálódást a papírtekercsen egy szem és az akciót egy kéz. A játék szereplője Tancred de Nerac (alias As-Sayf), keresztes lovag. Minden tárgyat, melyet fel vehetsz/fel kell venned, vastagítva és aláhúzva kiemelek. A játék, mint általában egy intróval indul. JEBUS A vár bejárata előtt vagy.

Jobbra a lovad, Phorbas Vizsgálódj Nézd meg a kaputól balra, a falon a térképet. Tovább menve, a falomlást Menj és kerüld meg a kert kerítését és menj a f elborult szekérhez. Vedd fel a nagy kulcsot/big key, a fejszét/adze, az ágat/tineul, és a kötelet/rope. Menj vissza a kapuhoz és kombináld a faágat a kötllel. Akaszd a kapura Klikkelj az inventoryban Phorbas-ra és a kötél végére. Filmbejátszás. Lépj be a városba. Kösd ki a falhoz Phorbas-t. Az eligazodás az utcákon nem könnyű, ezért íme Jebus térképe: 2 (Az egyes, fontosabb helyek (piros x-ek jelzik azt a szakaszt, ahol nem tudsz tovább menni, valamilyen akadály miatt!): Dog = itt találkozhatsz az éhes kutyával, akit később követned kell, Sick dog = beteg kutya, a helyiségnek ugyanaz a be- és kijárata, Stones = azok a kövek a földön, amelyekkel megdobhatod az állványzaton dolgozó férfit, Man of scaffolding = az állványon dolgozó férfi, Hammer = a kalapács helye,

Scaffold board = a deszka helye, melyen átjutsz – visszafelé – az árkon, Meat = a hús, amivel enni adhatsz a kutyának, Locked door = az a hely, amit a kulccsal kinyithatsz, s ahol az olajozót használnod kell.) Menj jobbra, majd előre, balra, jobbra, előre (3x). Jobbra meglátod az éhes kutyát Keresd meg neki az ennivalót: vissza (2x). Be balra az ajtón A sarokban a hordót kinyitva, kiveheted belőle a húst/meat. A ládában van egy zsák, de nem tudod felvenni! Menj ki és vissza a kutyához. Add neki a húst Most követned kell az előtted futó kutyát – időnként el-eltűnik a szemed elől, de odébb mindig bevár. Menj utána: jobbra fordulva előre (5x), jobbra, előre, jobbra, előre (3x), balra, itt megpillantva a kutyát, menj el mellette, előre a falig. A kardod segítségével mássz fel - ezt nem mutatja a játék, de - kétszeri kard-használatot követően felnézve megvizsgálhatod a csapóajtót, majd a karddal kinyithatod. Fordulj meg, menj vissza

(3x), majd jobbra, előre, jobbra megpillantod a nagy kereket. Menj a falig, nézz fel és beszélj az állványon dolgozó férfival (2x). Menj balra, majd fordulj be jobbra. Lépj be az ajtón, és szemben a ládán felveheted a kalapácsot/hammer A másik ajtón használhatod a kulcsod, de még nem tudod kinyitni. Menj vissza a kerékhez, állj a fal elé, majd fordulj meg és menj előre. Itt a földről felvehetsz kavicsokat/little stones Ezekkel dobd meg az állványon lévő férfit, aki leejt valamit. Menj a falhoz és nézz körül a földön, vedd fel az olajozót/oil gourd. Menj vissza oda, ahol felvetted a kalapácsot és olajozd meg a m ásik ajtó zárát. Most már kinyithatod Menj be a másik helyiségbe és vedd fel a létrát/ladder Menj vissza a kutyához, oda, ahol a csapóajtót felnyitottad. Támaszd a falhoz a létrát és mássz fel az állványzatra. Menj végig a következő létráig Itt nézz fel, és a feletted lévő pallón álló munkást szúrd meg

alulról a karddal. Menj fel, és a fentről a kövekkel teli vödör kötelét a kardal vágd el - gyorsan, nehogy leszakadjon alattad a padló!! -. Most ügyelj a továbbhaladással! Nézz magad elé a deszkákra, csak sötét barnákra lépj, különben leszakadsz! Menj a t úlsó oldali létrához és mássz fel. Haladj a k anyarig, fordulj vissza és menj egyszer előre - vagyis visszafelé -. Nézz le, a deszkák közti résbe be van szorulva a kalapács/mass Vedd fel. Ismét fordulj meg, és haladj tovább, immár előre Az állvány végére érve a kötéllel lendülj át az árok felett. Menj végig, a második barlangig (balra nyílik a sziklában) Menj be, szemben vedd fel a vödröt/bucket, nézd meg az asztalon a t ervrajzot. Menj a b al oldalt felakasztott elválasztó függönyhöz és suhints rá a kardoddal. Egy férfi jön ki és leül a padra Ő Theodor. Beszélj vele: - Theodore 3 - Jebus - Simon. Ezután elalszik. Menj vissza a lépcső végéhez, ahol

átlendültél Nézz jobbra, vedd fel a pallót/plank. Tedd az árok fölé, hogy átmehess Menj végig, le a létrán, át a sötét barna deszkákra lépegetve az állvány „leszakadós” szakaszán, le a másik létrán is. Menj ki a város elé, ahonnan indultál. Menj a kertbe és kombináld a vödröt a kötéllel Engedd le a kútba, húzz fel vizet. Ezután vedd fel a vödröt. Menj ki a kertből, a kapu előtt vedd fel az ágat/tineul Majd menj oda, ahol a lovad állt. Itt találsz egy a falból kiálló téglát Vizsgáld meg a feliratot („Traveler, know”) a falon. Kombináld a mass-t és az adze-t Vésd ki a f alból a t églát, így benyúlva kiveheted a gyöngyberakásos dobozt/Pearl box. Menj vissza az alvó Theodor-hoz Öntsd le a vízzel, majd beszélj vele: - Simon. Vedd fel a köröm darabot/nail. Kombináld a dobozzal Olvasd el Simon de Lancrois levelét („My friend,”). Beszélj újraTheodor-rl Filmbejátszás: ismét a kertnél vagy, elmész. Mögötted

ég a város Cd2 JERUSALEM Souk (Az inventoryban egy új tárgy: ezüstpénz/Silver dinar. Továbbá a megszokott tőr és kard) Beszélj a lovászfiúval: - Qamar - -Street of 4 pearls - Phorbas. Add neki a pénzd, beviszi az istállóba Phorbas-t. Fordulj meg, menj előre és balra be a szuk utcáján. Beszélj az utca végén ülő öregemberrel: - Qamar - Yes - Yes. Majd a mellett állóval is: - Street of 4 pearls - Qamar - -Tea drinker. Ugyanerről kérdezd a többieket is. Az aranyművestől kapsz egy kódolt üzenetet/coded message, miután a Small box-ról is kérdezted. A gyógynövényárustól kapsz öt gyógynövényt/Cheliodonia, Artemisia, Green Anisen, St. John’s wort, Mallow. Egy rejtvényt kell megoldanod. A rajz megfelelő helyeire elhelyezni az egyes növényeket A megfelelő helyen a növény ikonja világosabb lesz. A helyes megoldás: - Cheliodonia-az arcra, - Artemisia-a fejre, - Green Anisen-a hasra, - St. John’s wort-a bal lábra, - Mallow-a mellre. 4

Így: A helyes megoldásért ad neked egy gyógyító növényt/Med. herbs Az árudájában a plafonról levághatsz Cheliodonia-t. Menj a zöldségeshez és vegyél el egy citromot/lemon. Kombináld a cheliodoniát a coded message-val. Kapsz egy decoded message-t Azt add az aranyművesnek, neked adja a kis dobozt/small box. Add az ülő öregnek, de a beszélgetés során a végső válaszod: No legyen! Street of Four Pearls (Az inventory üres.) Menj jobbra, egészen a bal oldali 2. ajtóig Ez a kovácsműhely Lépj be Beszélj a kováccsal, Taleb-bel. Menj az asztalhoz, és alaposan vizsgáld meg Beszélj újra Taleb-bel. Filmbejátszás. Beszélj az új jövevénnyel, Isaac-kal is: - Metallic part - Qamar - Simon. Beszélj ismét Taleb-bal, majd menj az asztalhoz, vedd fel róla a páncélzat minden darabját: Third left part Second left part Right button Fourth left part Fifth left part First right prt First left part Head Left button Second right part. Menj a b eugróban lobogó

tűzhöz és a melletti állványra építsd fel a golem-et. A következő sorrendben: 1.Torso 2.head 3.First right part 4.Second right part 5.Right button 6.First left part 7.Second left part 8.Left button 9.Third left part 5 10.Fourth left part 11.Fifth left part Filmbejátszás. Menj az üllő mögötti sarokba, vedd fel a vödröt/bucket of water. Fordulj meg, a távolabbi oszlop mellől vedd fel a vizes kancsót/water jug. Majd a faltól a kard(ok)/sword közül az egyiket. Menj a golem-hez és klikkelj a felvett karddal a lába helyére. Filmbejátszás. Gyorsan öntsd a fejére a vödör vizet. Filmbejátszás. Souk Menj előre a kocsihoz és vedd fel mellőle a mécsest/oil lamp és a kocsiról vas pálcát/iron stick. A pálcával nyisd ki a gyógynövényárus boltját és menj be. Szedd össze az alábbi tárgyakat: üvegek/glass flask(2), keverőedényt/Mortar, a zöld üveget/Spirit of red poppy, a pult alól, kinyitva az ajtót, a vizes üveget/water of bistorte, a

polcról a málnaszörpös üveget/Raspberry water. A pult fülül vágd le a gyógynövényeket: Mallow, Green anisen, St. John’s wort, Artemisia Vedd fel a földről a virágport/Hawthorn pollen, a polcról a mérőedényt/measuring glass. Olvasd el a pult jobb oldalán, alul lévő papírt/Examine The parchment. Itt a recept a keveréshez Tedd a pultra a measuring glass-t, tegyél bele virágport, bistorte-t, majd ismét virágport és újra bistorte-t. (Ekkor az elegy füstölni fog) Tedd a k everéket a piros glass flask-ba. Nézz magad mögé a jobb sarokba Lent egy egér Öntsd oda neki a glass flask tartalmát. Filmbejátszás. Jail (Az inventoryban: Narcotic flask. Az előbbi keverék) Nézz fel balra az eresz alá, a tőrrel vágd le a jégcsapot/icicles. Menj előre, s balról, a falról akaszd le a parittyát/sling. Kombináld a jégcsapot a Narcotic flask-kal Majd az így keletkezett narcotic icicles-t a parittyával. Klikkelj előre a két őrre Filmbejátszás. Lődd

fel az altatót a toronyban világító ablakra. Filmbejátszás. Gyorsan üss a kardoddal a kirohanó őrre. Vágd le a tőrrel a fekvő katona kezéről a kulcscsomót (10 db kulcs). Menj be a toronyba. A másik ajtót az l, ezüst kulcs/silver key nyitja Menj a baloldali 3. ajtóhoz, a sötétkék kulcs/blue key nyitja Itt van Qamar Beszélj vele: - Simon, - Qamar, - An-Nab. Filmbejátszás. Neked ad egy kis kristály golyót/small crystal ball. A kovácsműhelyben vagy, beszélj Taleb-bal és Isaac-kal. Filmbejátszás. Library Beszélj Isaac-kal s nézd meg az asztalt. Az ágyon, a párna alól vedd fel a kulcsot/key Dobd ki az edényből a gyümölcsöket. A polcról vedd fel a small case-t A másik polcról a Toothed 6 whee és a nagy kristály golyót/Large crystal ball. Kombináld a case-t a golyóval Lesz: Sky map frame. Az így kapott disc-ek: cat; bora; knights; dragon; stag; stork; hare; hawks; mermaid; peacock; donkey; sheatfish. Tedd az asztalra a sky map-et. Hlyezd

be a disc-eket a helyükre, a következőképpen: Cat: 11 óra és 12 óra közé, Boar: 12 óra és 1 óra közé, Stag: 1 óra é 2 óra közé, Hare: 2 óra és 3 óra közé, Knights: 3 óra és 4 óra közé, Donkey: 4 óra és 5 óra közé, Mermaid: 5 óra és 6 óra közé, Dragon: 6 óra és 7 óra közé, Peacock: 7 óra és 8 óra közé, Hawks: 8 óra és 9 óra közé, Stag: 9 óra és 10 óra közé, Sheatfish: 10 óra és ll óra közé: Vedd fel, ez lett a metallic sky map. Menj a háromajtós szekrényhez, tedd a háromszög alá a metallic sky map-et. Forgasd jobbra, míg a háromszög csúcsa mellé jobbra nem ér a szarvas. Klikkelj a háromszögre Menj be, tedd a helyére a golyót. Filmbejátszás. Nézd meg a g ép-szobor hátulját. Tedd bele a fogaskereket Állítsd be a forgódobon a mintázatot: az elmosódott, hullámos vízfelület-szerű mintára. Menj a szobor elé és tedd a kezébe a metallic sky map-et és a crystal ball-t. Forgasd addig, míg az

övén a Jerusalem felirat nem jelenik meg - mindig húzd a feliratra az egeret, akkor olvashatod el az arab feliratot -. Palace Menj az őrökhöz. Filmbejátszás. Beszélj a bal oldali őrrel, Madrus-szal: Uvak Khan. Add le neki a fegyvereidet 7 Filmbejátszás. Beszélj Rajib-bal: Uvak Khan. Menj be Filmbejátszás. Rajib ad neked egy viasz babát/Wax doll. Vedd fel hátrébb a földről a nyilat és nyílveszőt/Bow & arrows. Engedd le a Rajibtól balra lévő lámpát a plafonról Tedd alá viasz babát. Filmbejátszás. Nézd meg a mérleget. Hozd egyensúlyba: tedd át a jobb oldali serpenyőbe a 18, 10, és számmal megjelölt súlyokat. Ekkor kinyílik a mérleg fiókja, kiveheted belőle gyújtót/Lighter. Filmbejátszás. Menj középre, és gyorsan lődd le a feléd repülő madarat. Filmbejátszás. Beszélj Rajibbal:Qamar. Ad neked egy kulcsot/key Menj Qamar cellájához és beszélj vele Filmbejátszás. a a 8 a Caravanserai Beszélj a tevék mögött, az

oszlopnál ülő férfival: An-Nab. Vedd fel a másik oszlopon lévő fáklyát/torch on fire. Menj a sátrak közt, a tűz mellett ülő férfihoz, őt is kérdezd: An-Nab Nézd meg a sólymot, de még semmit ne tegyél!! Menj a jobb oldali falnál sakkozókhoz. Vedd fel a nagyítóüveget/Magnifying glass Kérdezd: Maps. Ezután menj a karámba és szólítsd meg a beteg állat mellett guggoló An-Nab-ot: - An-Nab, - Simon, - Ayn As Sarrah, - Brooch. Neked adja a brosst/brooch. Menj a bal oldali hátsó sátorba Beszélj az öreggel: - Ayn As Sarrah; - Brooch. Vedd fel a sátor aljáról az acél tűt/iron needle. Menj a karám jobb oldala mellé, a kosarakhoz, Vedd ki a fedelesből a trágya lepényt/Dung pancakes. Lépj a sakkal: Vedd ki a szatyorból a térképet/map. Nézd meg a Brooch-t. Tedd rá a nagyítót Nyomd be a tűvel az alábbi számokat: 1, 2, 5 Filmbejátszás. Tedd a t érképre az átalakult brooch-t. Nézd meg A tárképen láthatod Cairo-t, Jerusalem-et,

Alamut-t. Beszélj mindkét sakkorzóval: Brooch, Ays As Sarrah Menj ismét a sátorba, és beszélj megint az öreggel: Yes. Filmbejátszás. Menj vissza a karámba. Beszélj Tálib-bal, a kováccsal: Brooch Beszélj az állatot ápolóval: - Yes 8 - No - Yes. Majd megint Tálib-bal. Kombináld a trágyát a fáklyával Menj az oszlop mögötti kosarakhoz, vedd fel az egeret/mouse. Beszélj a sátorban a nővel: Sulphur. Menj ki a sátor elé, és az ott lévő üvegbe tedd az egeret Menj és gyújtsd meg a tevéknél a földön lévő szatyrot. Intro. Vedd le a sólyomról a fejvédőt és engedd el Filmbejátszás. Menj a sátorba, beszélj ismét a nővel. Neked adja a fekete ként/black sulphur Palace Vedd fel az üvegkancsót/carafe. Nézz a nagy edénybe Vedd ki a ládából a tintás üveget/ Ink bottle. Tedd a tintát és a kancsót az edénybe Filmbejátszás. Kapsz egy vörös ként/red sulphur. Blacksmith shop Add Tahib-nak a kardod. Rejtvény: a falon lévő lapok

előtt állsz. A következőképpen állítsd be: Az elsőn lapozz 1-et, a másodikon 2-t, a harmadikon 3-at, a negyediken 2-t, az ötödiken 1-et. Eképp néz ki a végső beállítás: Filmbejátszás. Cd1 Oasis Filmbejátszás. Szállj fel Phorbas-ra. Filmbejátszás. A folyónál vagy. (Az inventoryban nálad van a talisman és a parchment) Menj át a f olyó túloldalára és vedd fel a turbánt/turban valamint a karddal vágd le a bokrot/Bush. Menj vissza, majd fordulj balra Előre 2x Nézz le, vedd fel a faágat/wooden branch. Menj tovább, előre 2x Kombináld az ágat a fáklyával és tedd le a kőre a bokor darabot. Gyújtsd meg a fáklyát Menj előre, fel majd le a lépcsőn Leérve keresd meg a kis tavat – zöld levelek úszkálnak rajta és nagyon pici, talán 1m2-nyi vízfelületű, ez nem a vízesés!! -Klikkelj rá a kardoddal, majd nézd meg. Egy ökölbe szorított kéz Arra is klikkelj a karddal é vedd fel a fehér kristályt/white crystal. 9 Menj a

lépcső felé a vízeséshez, illeszd az aljára a pergament: Filmbejátszás. Két ghoul támad rád. Menj a folyó bal oldalán álló felé, méghozzá úgy, hogy mindig a barna homokfoltokra lépj, a ghoul felé haladva. Hátrál előled Kövesd mindvégig Az egyik elszalad. Filmbejátszás. Beszélj a játék indulásakor már látott három lovaggal. A végső álom-rejtvény: egy csata. Válaszd gyorsan Caradoc-ot és legyőzöd ellenfeled. Filmbejátszás