Tartalmi kivonat
Beviteli perifériák (Input Unit) Az adatok bevitelére szolgálnak. Digitalizáló tábla Botkormány Egér Fényceruza Billentyűzet Scanner Mikrofon Digitalizáló tábla Vonalkód olvasó Digitális fényképezőgép Web kamera Billentyűzet (keyboard, klaviatúra): A számítógép legfontosabb beviteli perifériája. A billentyűzet a QWERTY elrendezést követi, kiegészítve néhány speciális billentyűvel. 4 fő részre osztható: • Írógép rész: a legnagyobb rész, a betűket, sorszámokat, írásjeleket, a Shift, Ctrl, és Alt billentyűket tartalmazza. • Kurzormozgató rész: billentyű középső része • Numerikus billentyűzet: a billentyűzet jobb oldali része. A Num Lock billentyűvel szabályozható, hogy számokat írjon vagy kurzormozgatást végezzen • Funkcióbillentyűzet: az F1 F12 funkcióbillentyűket tartalmazza a billentyűzet felső részén Csoportosíthatjuk: 1) Nyelv szerint 2) Billentyűk száma szerint: pl.: 101, 102, 105 3) Csatlakozás
szerint: • Soros port • PS/2 • USB port • Infra port: vezeték nélküli billentyűzet 4) Elrendezés szerint Pozicionáló eszközök: Egér (Mouse): Elsősorban grafikus felhasználói felülettel rendelkező programok használatához. A grafikus operációs rendszerek elterjedésével terjedt el. Nevét onnan kapta, hogy alakja hasonlít egy egérre. Az első egér 1963-ban készült, fából Csoportosíthatjuk: 1) Gombok száma szerint: 1, 2 9 2) Csatlakoztatás szerint: − PS/2 − Soros port − USB − Infra port 3) Pontosság szerint: − Az egerek pontosságát DPI-ben mérjük, minél nagyobb ez az érték, annál pontosabb az egér. 4) Működési elv szerint: − Mechanikus egér: a mozgást a bennük elhelyezkedő, gumival bevont acélgolyó forgásából érzékeli. A golyót három henger veszi körül, egy kitámasztó jelleggel, kettő pedig a mozgást érzékeli. − Optikai egér: nincsenek mechanikus alkatrészei, a mozgást fény segítségével
érzékeli. Hanyattegér (trackball): egy felfordított egérre emlékeztető eszköz, ahol nem az egeret, hanem a rajta lévő gombot kell mozgatni. Előnye, hogy fix helyen áll így kevesebb helyet foglal. Érintőpad (Touchpad): főleg laptopokon használják. Képdigitalizáló (scanner): A lapolvasó segítségével nyomtatott szöveget, fotókat vagy vihetünk be a számítógépbe. A szkenner a képeket pontokra bontja, és minden pontnak megállapítja a színét. Van: Kézi szkenner: mi magunk mozgatjuk a szkennert a kép fölött. A kézi szkenner hátránya, hogy nem tudjuk egyforma sebességgel mozgatni a kezünket, széles képek esetén csíkokból kell összerakni a képet. Lapszkenner: - síkágyas: Ez a legelterjedtebb, olyan, mint egy fénymásoló, ezekkel lehet akár könyvet is beolvasni. - lapbehúzós: a nyomtató ellentéte. A szkennerek felbontását DPI-ben mérjük. Mikrofon: A hangkártyák elterjedésével jött létre. A hangkártyához csatlakoztatható,
így tudunk hangot rögzíteni fájl formátumba. Digitális fényképező: Kívülről olyan, mint egy fényképezőgép, de filmet nem kell befűzni. A képeket egy belső memóriába tölti, ahonnan a számítógéphez csatlakoztatva lehet a gépre felvinni. Fényceruza A fényceruza (light pen) egy ceruza alakú eszköz, amellyel a képernyő egy tetszőleges pontja kijelölhető. A fényceruza hegyében egy érzékelő van, mely észleli a képernyőt pásztázó elektronsugarakat. Amikor a ceruza hegyét a képernyőhöz érintjük, az érzékelő meghatározza a fényceruza koordinátáit. Digitalizáló tábla: Belsejében drótháló helyezkedik el és a digitalizáló egér ennek a rácspontjaiban indukál feszültséget, s ennek megfelelően lesz bemeneti jel. Felhasználásával diagramok, rajzok vihetők be a számítógépbe. A legtöbb beviteli perifériának vannak kimeneti tulajdonságai. De mivel legfőképp bevitelre használjuk, ezért a bemeneti csoportba
soroljuk őket. Bokor András